<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>021-HTML5拖放</title>
    <style type="text/css">
        #div1 {
            width: 350px;
            height: 70px;
            padding: 10px;
            border: 1px solid #aaaaaa;
        }
    </style>
    <script>
        function allowDrop(ev) {
            // 默认地，无法将数据/元素放置到其他元素中。如果需要设置允许放置，我们必须阻止对元素的默认处理方式。
            ev.preventDefault();
        }

        function drag(ev) {
            // dataTransfer.setData() 方法设置被拖数据的数据类型和值：
            // Text 是一个 DOMString 表示要添加到 drag object 的拖动数据的类型。值是可拖动元素的 id ("drag1")。
            ev.dataTransfer.setData("Text", ev.target.id);
        }

        // 当放置被拖数据时，会发生 drop 事件。
        function drop(ev) {
            // 调用 preventDefault() 来避免浏览器对数据的默认处理（drop 事件的默认行为是以链接形式打开）
            ev.preventDefault();
            // 通过 dataTransfer.getData("Text") 方法获得被拖的数据。该方法将返回在 setData() 方法中设置为相同类型的任何数据。
            // 被拖数据是被拖元素的 id ("drag1")
            var data = ev.dataTransfer.getData("Text");
            // 把被拖元素追加到放置元素（目标元素）中
            ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
        }
    </script>
</head>

<body>
    <p>拖动 RUNOOB.COM 图片到矩形框中:</p>
    <!-- ondragover 事件规定在何处放置被拖动的数据。 -->
    <div id="div1" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)"></div>
    <br>
    <!-- 为了使元素可拖动，把 draggable 属性设置为 true ： -->
    <!-- ondragstart 属性调用了一个函数，drag(event)，它规定了被拖动的数据。 -->
    <img id="drag1" src="./images/logo.png" draggable="true" ondragstart="drag(event)" width="336" height="69">

    <!-- 1. 设置元素为可拖放 -->
    <!-- 2. 拖动什么 - ondragstart 和 setData() -->
    <!-- 3. 放到何处 - ondragover -->
    <!-- 4. 进行放置 - ondrop -->
</body>

</html>